
――隣の星の艦隊が攻めてきても、政府の答えは「誠に遺憾であります」だけ――
言葉しか武器を持たない国の現場で戦うパイロットたちの苦悩を描く、
ストーリー付きの縦スクロールシューティングゲームです。
章ごとに物語を読み、装備を整え、シューティングで敵艦隊を迎え撃ちます。
「イカン砲」とは
舞台は、惑星ヒノワと、その隣にある惑星ロンガ。
両星の間にあるサザナミ小惑星帯で、ロンガが貴重な鉱石「サザナイト」の鉱脈を見つけたことから、物語は動き始めます。
ロンガの艦隊がサザナミへ進入しても、ヒノワ政府の対応は「遺憾」「強く非難」「前向きに検討」の繰り返し。現場のパイロットたちは、政府の決断を待ちながら、目の前の敵と向き合うことになります。
ゲームは
- 「シナリオ(物語)」
- 「シューティング」
- 「ショップ」
の3つを、章ごとに繰り返す流れです。物語の途中には選択肢があり、選んだ内容によって物語の行き先が変わります。
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | ストーリー付き縦スクロールシューティング |
| 料金 | 完全無料 |
| プレイ時間の目安 | 1章あたり数分〜10分程度 |
| セーブ | 3つのセーブ枠に自動保存 |
| プレイ環境 | スマートフォン・パソコン (ブラウザ対応、ダウンロード不要) |
こんな人におすすめ
- 物語を読みながら進めるシューティングゲームが好きな方
- 政治風刺やブラックユーモアの効いたストーリーを楽しみたい方
- ショップで装備を買いそろえ、少しずつキャラクターを強くしていく遊びが好きな方
- 選択肢によって物語が変わる、何度も遊べるゲームを探している方
- スマートフォンの片手操作で気軽に遊べるシューティングを探している方
- 無料で遊べるブラウザゲームを探している方
操作方法・ルール・遊び方
タイトル画面
タイトル画面には
「スタート」「遊び方」「設定」の3つのボタンがあります。
「スタート」でセーブ枠(3つ)のうち一つを選んでゲームを始めます。
「遊び方」では基本的な操作をおさらいできます。
「設定」では音量や文字サイズなどを変更できます。

ゲームの流れ
1つの章は、次の順番で進みます。
- シナリオ:
キャラクターたちの会話で物語が進みます。章によっては、物語の最後に選択肢が出ます。 - 出撃準備:
「ショップへ」でアイテムを買ったり、「シューティング開始」で出撃したりできます。 - シューティング:
次々に現れる敵を倒して進み、最後に現れるボスを倒すと、その章はクリアです。

ショップ
敵を倒して集めたコインで、
アイテムを買ったり、機体を改造・強化したりできます。
買ったアイテムは次の出撃に持っていけるので、手ごわい章に備えて買いだめしておくのも一つの手です。

シューティングの基本ルール
- 弾は自動で発射されます。自機を動かして、敵の弾を避けることに集中できます。
- ライフは自機の下に表示されます。ライフが0になるとゲームオーバーです。
- 仲間が加わると、仲間の機体が自機の後ろについて、一緒に攻撃してくれます。

スマートフォンでの操作
| 操作 | 内容 |
|---|---|
| 画面のどこでも、指を置いてスライド | 自機が指をずらした方向へ移動 (バーチャルパッド) |
| アイテムのアイコンをタップ | そのアイテムを使う |
| 画面右上の「||」をタップ | 一時停止(一時停止中のメニューから設定も開けます) |
画面のどこを触っても、触った場所にバーチャルパッドの円が現れ、指をずらした方向・距離に応じて自機が動きます。自機の真上を触る必要がないので、指で自機が隠れずに操作できます。
パッドの円は「設定」で非表示にもできます(非表示にしても操作はそのまま使えます)。
パソコン(キーボード)での操作
| キー | シューティング中 | メニュー画面 |
|---|---|---|
| W・A・S・D/矢印キー/8・4・6・2 | 自機の移動 | ボタンを選ぶ |
| 1/Z | 経済制裁を使う | ― |
| 3/X | 為替介入を使う | ― |
| C/5 | 遺憾砲を使う | ― |
| Enter | 遺憾砲を使う | 選んだボタンを決定 |
| P/9/Backspace | 一時停止・再開 | 画面を閉じる・戻る |
数字のキーは、キーボード上段の数字キーと、テンキーのどちらでも使えます。
マウスで画面をドラッグして、スマートフォンと同じバーチャルパッド操作で遊ぶこともできます。
設定画面
- BGM・効果音:音量の調整とミュート
- 文字サイズ:シナリオの文字の大きさ(小・中・大)
- アイテム欄の位置:アイテムのアイコンを、画面の左・下・右のどこに並べるか
- バーチャルパッド:パッドの円を表示するかどうか
- ゲーム初期化:すべてのセーブ枠と設定を最初の状態に戻す(元に戻せません)

セーブ・コンティニュー
セーブは自動です。
- シナリオを読み終えたとき
- ショップで買い物をしたとき
- 章をクリアしたとき
などに、その時点の状態が保存されます。
セーブ枠は3つあり、それぞれ別々に進められます。
次に遊ぶときは、セーブ枠を選んで「続きから」を選べば、途中から再開できます。

敵の種類とコイン
敵の種類
<敵の種類>
<動き方>
<特徴>

真っ直ぐ降りてくる
攻撃しない
(接触でダメージ)

左右に揺れ
降りてくる
弾丸を打ってくる

真っ直ぐ
降りてくる
プレイヤーを
狙って弾丸を打ってくる

ゆっくり
降りてくる
3方向に弾丸を打ってくる
他の敵より2倍硬い
色と硬さ
同じ種類の敵でも、機体の色によって硬さ(倒すのに必要な弾の数)が違います。
数字は、通常の弾(1発で1ダメージ)で倒す場合の目安です。
| 色 | 基本兵・波動兵・狙撃兵 | 重装兵 |
|---|---|---|
| 白 | 弾1発 | 弾2発 |
| 青 | 弾2発 | 弾4発 |
| 赤 | 弾3発 | 弾6発 |
| 紫 | 弾5発 | 弾10発 |
章が進むほど、赤や紫の硬い敵が多く出てくるようになります。
ゴウ機は、1発で2発分の威力のある弾を打ちます。うまく使いましょう。
コイン
敵を倒すと、コインを落とすことがあります。
コインの価値は、倒した敵の色で決まります。
| 色 | コイン1枚の価値 |
|---|---|
| 白 | 1コイン |
| 青 | 2コイン |
| 赤 | 3コイン |
| 紫 | 5コイン |
コインは画面右上に表示されます。集めたコインは、ショップでアイテムを買ったり、機体を改造・強化したりするのに使えます。
コイン以外に落とすもの
敵を倒すと、コインの代わりに、まれに次のアイテムを落とすことがあります(1回の撃破で落とすのは、どれか1つだけです)。
- 弾丸アイテム:自機が同時に撃てる弾の数が増えます(最大3)。
- 回復アイテム:自機のライフが1回復します。
また、道中では一定の時間ごとに、画面の上から回復アイテムが降ってきます。
なお、白い敵は、倒すと必ずコインかアイテムのどちらかを落とします。
ゲームの特徴
「遺憾」がそのまま武器になる世界観
ロンガの艦隊が迫るたびに、ヒノワ政府は「遺憾」「検討」「調整中」を繰り返します。増援のパイロットは配属手続きで足止めされ、申請書のための申請書を求められる――。
そんな皮肉の効いたやり取りの中で、現場のパイロットたちは、政府の言葉とは違う「自分たちの答え」を探していきます。
アイテムは「外交カード」
ショップで買えるアイテムも、この世界ならではのものばかりです。
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| 経済制裁 | 画面上の敵の弾を消し、敵全体にダメージを与える |
| 為替介入 | バリアをはり、敵の攻撃を1回防ぐ |
| 遺憾砲 | ???(ぜひ使って確かめてみてください) |
| 弾丸ボックス | 次の出撃時の弾丸(同時に撃てる弾の数)を増やす |
| 回復ボックス | 次の出撃時のライフを回復する |
仲間と機体を育てる楽しさ
物語が進むと、仲間のパイロットが編隊に加わります。
仲間はそれぞれ違う撃ち方の機体で、自機と一緒に戦ってくれます。
ショップでは、レンの機体を改造してライフの最大値を増やしたり、
仲間の機体を強化して弾の数や威力を上げたりもできます。
選択で変わる物語
いくつかの章では、物語の最後に選択肢が出ます。
どの選択をしたかによって、物語の行き先が変わります。一度クリアしたあとは、別の選択を試してみるのもおすすめです。
スマホでもパソコンでも
スマートフォンは画面のどこでも使えるバーチャルパッド、
パソコンはキーボードやマウスにそれぞれ対応しているので、環境を選ばずに遊べます。
魅力的なキャラクター
惑星ヒノワ

朝凪レン -Ren Asanagi-
本作品の主人公。
ヒノワ防衛隊・第七小隊のパイロット。
ロンガの侵攻に「遺憾」としか言わない政府に苛立ちながらも、研究員ゴウが開発した新兵器・遺憾砲を手に、
最前線へ飛び込んでいく。
火崎ゴウ -Gou Hinosaki-
ヒノワ軍の研究員で、遺憾砲の開発者。
無精髭で面倒くさそうな態度とは裏腹に、腕と面倒見は確か。
レンを「レンちゃん」と呼んでからかいつつ、
自らも2号機で出撃する。


雨宮セナ -Sena Amamiya-
解散した辺境警備隊「白鴉隊」の実戦経験者。
次の配属先が決まらず、
申請書のための申請書に足止めされ続ける。
誰にでも敬語で接する冷静な分析派で、敵の弱点を見抜く。
惑星ロンガ
ゴーヴァン・ロンガ -Gauvin Longa-
ロンガ軍の隊長。
「命令は絶対」を信条とし高い忠義心と指揮能力を持つ。
最高評議会の命令のもと、力づくでサザナミの鉱脈を確保しようとする。
部下にも同じ忠誠を求める、冷徹で揺るがない軍人。


ノア・レイヴ -Noa Rave-
ロンガ軍の女性士官。
命令に忠実な軍人でありながら、部下への情は誰よりも深い。
力づくで物事を決める祖国のやり方に、ひそかな疑問を抱き続けている。
狙った獲物を逃さない、追尾性能に優れた機体を操る。
攻略のポイント
弾丸を増やして、まとめて倒す
弾丸アイテムを取ったり、ショップで弾丸ボックスを買ったりすると、同時に撃てる弾の数が増えます。弾が多いほど敵を素早く倒せるので、出撃前に弾丸を増やしておくと楽になります。なお、被弾すると弾丸の数は減ってしまいます。
危ないと思ったら、ためらわずにアイテムを
敵の弾に囲まれたら経済制裁、
ボス戦の前には為替介入でバリアを。
アイテムは持ち越せるので、手ごわい章に備えて買いだめしておくのも一つの手です。
硬い敵の色を覚えておく
赤や紫の敵は倒すのに時間がかかります。
正面から撃ち合うより、敵の弾をよく見て避けながら、少しずつ削っていきましょう。
バーチャルパッドは「小さく」動かす
スマートフォンでは、指を大きく倒すほど自機が速く動きます。
細かく弾を避けたいときは、指をあまり大きく動かさず、少しだけずらすのがコツです。
「遺憾」の先にあるものを、その目で
最初は、政府の「遺憾です」に頭を抱えるところから始まる物語。
けれど章を重ねるうちに、レンたちは「言葉」と「力」の使い方について、自分たちなりの答えを見つけていきます。
遺憾砲を手に、ヒノワの空を取り戻す戦いへ。まずは第1章から、出撃してみましょう。
セーブデータについて
「イカン砲」では、ゲームの進行状況や設定をブラウザ内に保存しています。
保存される主な内容は、次のとおりです。
- セーブ枠(3つ)ごとの進行状況(到達した章・クリアした章)
- セーブ枠ごとの所持コイン・所持アイテム・自機のライフと弾丸数
- セーブ枠ごとの機体の改造・仲間の加入と強化の状況
- セーブ枠ごとのシナリオの既読状況と、物語の選択肢で選んだ内容
- セーブ枠ごとのハイスコア
- BGM・効果音の音量設定とミュート状態
- 文字サイズ・アイテム欄の位置・バーチャルパッドの表示の設定
- エンディングを見た記録
本作ではUnityのPlayerPrefsを使用しています。
WebGL版では、保存情報はブラウザのサイトデータとして、IndexedDBなどに記録されます。保存場所は使用する端末やブラウザごとに異なるため、別の端末や別のブラウザへ自動的には引き継がれません。
セーブデータが消える可能性がある操作
次のような操作を行うと、セーブデータが削除される場合があります。
- ブラウザのCookieやサイトデータを削除した
- IndexedDBを含むWebサイトデータを削除した
- 閲覧履歴の削除時にサイトデータも削除した
- ブラウザの設定を初期化した
- プライベートブラウズやシークレットモードを使用した
- 別の端末や別のブラウザでゲームを開いた
進行状況を残したい場合は、普段使用している同じ端末・同じブラウザでプレイし、games.halesia.jpのサイトデータを削除しないようにしてください。
なお、ブラウザの「キャッシュ」のみを削除した場合はセーブデータが残ることもありますが、削除項目にCookieやサイトデータが含まれている場合は、進行状況も失われる可能性があります。
よくある質問
イカン砲はどんなゲームですか?
物語を読み進めながら、章ごとにシューティングで敵艦隊と戦う、ストーリー付きの縦スクロールシューティングゲームです。
無料で遊べますか?
はい。すべて無料で、ダウンロードも不要です。
全部で何章ありますか?
全12章です。ただし、物語の途中の選択によって、物語の行き先が変わります。
セーブは必要ですか?
いいえ。進行状況は自動で保存されます。セーブ枠は3つあり、別々に遊べます。
ゲームオーバーになったらどうなりますか?
タイトルに戻り、セーブ枠から「続きから」を選ぶと、その章の出撃準備からやり直せます。ショップで装備を整え直して、もう一度挑戦してみてください。
音は消せますか?
設定画面から、BGMと効果音をそれぞれ個別に音量調整・ミュートできます。
スマートフォンとパソコン、どちらで遊べますか?
どちらでも遊べます。スマートフォンはバーチャルパッドによるタッチ操作、パソコンはキーボードまたはマウスで操作できます。
画面が小さくて遊びにくいです。
ゲームの上にある「全画面でプレイ」ボタンを押すと、画面いっぱいに表示されます。
全画面を終わるときは、端末の設定に従って操作ください。
(パソコンではEscキーなど、スマートフォンでは前の画面へ戻る操作の場合が多いですが、目安の操作です。全画面時にどうすればいいか表示されますので、それに従ってください。)
クレジット
- 制作:halesia GAMES
- シナリオ:kojirow
- サウンド:
稿屋 隆 様(https://dova-s.jp/_contents/author/profile000.html)
ハップル 様(https://dova-s.jp/_contents/author/profile405.html) - 画像:
画像素材は、ChatGPTの画像生成機能を使用して作成し、ゲームに合わせて調整しています。
更新履歴
- 2026年10月9日: イカン砲 Ver.1.0.0 を公開